Alternant·e Product Designer — UX/UI & produits IA (F/H/X)

EkinoxFrance
Sur siteApprentissageWTTJ
FigmaProductDesign
Publiee le 30 juillet 2026
Sur site

Pourquoi cette offre vous correspond

Le poste reste pertinent avec un bon equilibre entre fraicheur, contexte et clarte de l offre.

Les signaux competences detectes couvrent Figma, Product, Design.

Description du poste

Le rôle en une phrase

Concevoir, avec les utilisateurs et les équipes techniques, des expériences simples et utiles, depuis la compréhension du problème jusqu’au prototype testé.

Votre rôle

Vous participerez à l’ensemble de la démarche de conception : comprendre les utilisateurs, structurer les parcours, prototyper des solutions, les tester et les améliorer avec le Product Owner et les Développeurs.

Vous ne serez pas là uniquement pour produire des écrans. Vous apprendrez à relier les besoins des utilisateurs, les objectifs métier et les contraintes techniques afin de proposer des expériences à la fois utiles, simples et réalisables.

Ce poste est conçu comme une alternance : nous attendons de la curiosité, de la rigueur et une réelle envie de progresser, pas une autonomie de designer senior dès votre arrivée. Vous serez accompagné·e par des profils expérimentés et gagnerez progressivement en responsabilité.

Vos missions

1. Comprendre les utilisateurs et les problèmes

  • Préparer et participer à des entretiens utilisateurs, des observations ou des ateliers de cadrage.

  • Rechercher les irritants, les besoins, les usages et les contraintes derrière les demandes exprimées.

  • Synthétiser les enseignements sous une forme utile à l’équipe : parcours, cartes d’expérience, profils, opportunités ou hypothèses.

  • Contribuer à définir le problème à résoudre et les critères permettant d’évaluer une solution.

2. Concevoir des parcours et des interfaces

  • Transformer les apprentissages en user flows, wireframes, prototypes et interfaces détaillées.

  • Construire dans Figma des maquettes claires, cohérentes et suffisamment réalistes pour être discutées ou testées.

  • Prendre en compte les différents états d’une interface, les cas d’erreur, le responsive et les principes d’accessibilité.

  • Utiliser et faire évoluer des composants ou un design system, avec un niveau de documentation adapté.

  • Rechercher la solution la plus simple avant d’ajouter des fonctionnalités ou de la complexité.

3. Tester et faire évoluer les solutions

  • Préparer des scénarios et prototypes pour les tests utilisateurs.

  • Observer les usages, recueillir les retours et distinguer les préférences individuelles des problèmes récurrents.

  • Synthétiser les résultats et proposer des améliorations argumentées.

  • Itérer avec le/la Product Owner et les Développeurs jusqu’à obtenir une expérience compréhensible et utilisable.

  • Contribuer, lorsque cela est pertinent, à définir les signaux ou métriques permettant d’observer l’usage après la mise en production.

4. Collaborer avec les équipes Produit et Engineering

  • Travailler au quotidien avec des Product Engineers, Développeurs, Product Owners, Data et AI Engineers.

  • Participer aux ateliers, critiques de design, revues de conception, démonstrations et rétrospectives.

  • Échanger tôt avec les développeurs afin d’intégrer les contraintes techniques sans attendre une transmission finale des maquettes.

  • Expliquer vos choix de conception et savoir les faire évoluer à partir des retours, des données ou des contraintes du projet.

  • Explorer les usages pertinents de l’IA générative dans les produits et dans le processus de design, tout en gardant un regard critique sur les résultats produits.

5. Développer votre pratique de designer

  • Demander et intégrer du feedback régulièrement.

  • Construire progressivement vos méthodes de recherche, de conception, de prototypage et de présentation.

  • Documenter les apprentissages utiles et contribuer aux ressources communes de l’équipe.

  • Partager vos travaux et participer à la culture de design et d’apprentissage d’Ekinox.

Ce que vous apprendrez

  • Mener une démarche de conception de bout en bout, du problème utilisateur à la solution mise entre les mains des utilisateurs.

  • Collaborer étroitement avec des équipes techniques sur des produits réels.

  • Concevoir des expériences intégrant des systèmes d’IA, avec leurs incertitudes, leurs erreurs possibles et leurs besoins de contrôle.

  • Faire des arbitrages entre qualité d’expérience, faisabilité, délai, coût et valeur attendue.

  • Présenter et défendre une démarche de design auprès de profils métier, techniques et clients.

A propos de l'entreprise

EK

Ekinox

France

Offre publiée sur welcometothejungle

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